Nintendo Switch

Vos avis

a marqué ce sujet comme résolu.

Déjà, on peut saluer l innovation de nintendo pour le coup. De plus concernant vos doutes sur la puissance, je possède une nvidia shield K1( qui possède un processeur proche de la switch mais moins optimisé) et les jeux sont super fluide et je ne me fais que peu de soucis de ce coté là. De plus Nintendo a la sagesse de proposer ses consoles a un prix moins prohibitif que les concurrents et de ce fait le manque de puissance de la console peut être justifiée. Ensuite vient la ludothèque qui promet d'etre très intéressante avec skyrim, 2K, Zelda et peut être un pokemon. Le seul point noir que je vois pour le moment c est l erreur de communication de nintendo: ils annoncent leurs consoles hors d event et en plus elle sort en mars… Donc j'attends vraiment de voir ce que cette console a a offrir mais si elle répond a ses promesses, elle ouvrira une nouvelle voix a la console de salon.

J'ai l'impression que Nintendo ne sait pas où se placer… Le coup du switch d'écran et des manettes dans tous les sens, pour moi c'est très gadget. Chez moi on a la Wii U, et au final on joue avec des wiimotes comme des manettes classiques.

Pour le reste, je pense que Nintendo va se retrouver face à un très gros concurrent : Android. Sur un smartphone ça marche très bien, ça peut se streamer sur la télé, puis en plus ça fait smartphone.

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Il y a pourtant plein de petits jeux en 2D qui ont fait un carton

Souvent sur PC, là où le coût de développement est le plus faible voire nul. Pour développer sur console, le coût d'entrée est élevé. Car tu dois payer pour le SDK complet, pour avoir le droit de commercialiser et tu as des royalties à reverser aux constructeurs sur les ventes.

Renault

C'est de moins en moins vrai, depuis le XBLA (je ne connais pas les tarifs de l'époque). Pour WiiU/3DS il suffit de payer le devkit¹ et jusqu'il y a peu, PEGI pour l'Europe (maintenant qu'il y a ARC, c'est gratuit pour les petits jeux). Pour xbox, c'est gratuit (même les devkits). En gros, il n'y a que Sony qui est encore relou (il faut toujours être une entreprise, avoir des locaux et une ip fixe). Et pour les royalties, ce sont, peu ou prou, les mêmes que sur Steam et n'importe quelle plateforme de jeux démat.

¹: "prix d'un gros PC" (sic Nintendo)

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Je remonte le sujet car la conférence donnant les caractéristiques à eu lieu !

L’article qui résume pour moi le mieux la conférence est celui de NextInpact.

Quelques caractéristiques:

  • Son prix varie de 305 euros à 325 euros. 299 Euros. Le jeu principal qui est Zelda est à 70 euros 50 euros ! Un pack console et le jeu pour 350 Euros. Le multiplayer est payant (gratuit au début) mais la console propose un multi local non payant.

  • Côté graphique Zelda tourne sur du 720p avec un ips correct sur la console portable. C’est honnête ! 6,2 pouces comme écran et capable d’afficher 1280 x 720 pixels.

  • Concernant le stockage, c’est 32 giga de base puis extensible par une carte micro SDXC. C’est plutôt tranquille mais faut rajouter encore ça au prix de la console.

  • Pour moi, le gros point noir est la batterie qui promet une autonomie comprise entre 2,5 et 6 heures. 3 heures sous Zelda. La contrebalance à ce point est que c’est un chargeur USB-C et non propriétaire. Du coup, on peut toujours utiliser une batterie usb comme celle-ci. Y’en a des pas trop mal pour quelques euros (~10 euros dans le commerce) !

  • 80 jeux sont en cours de développement pour la Switch (140 pour la PS4 au début) avec Xenoblade, Zelda, Mario, Dragon Quest. Partenariat avec EA, plutôt faible.

Accessoires:

Mon avis perso: la console est ok mais un peu cher.

Edit: Baisse des prix, mise à jours.

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Ahah. Ahah. Zelda à 70€. Plus cher que GTA V. Ahah.

Phigger

Pour l’instant, faut pas oublier que c’est de la pré-commande. C’est le prix annoncé par Amazon, peut-être que d’autre revendeur, baisseront le prix :p . Surtout que comme la console, les jeux sont region free !

Je pense surtout que les revendeurs vont faire des packs à la sortie de la console avec le jeu ! Du coup, le prix sera moindre.

La vidéo du trailer donne envie !

Y’aura une vidéo avec deux heures de gameplay courant semaine prochaine !

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Je rêve ou ils ont commis l’irréparable erreur de faire parler Link. o_O

Taurre

J’avais lu que non, c’est juste pour le trailer (je retrouve pas la source), même si il a déjà parlé dans d’autre Zelda, comme Zelda 1, Zelda II, Links awakening (L’île qui rêve) et wind waker (La baguette des vents, il dit deux mots « Come on ! » ).

Pour rire :

L’horreur, la honte suprême !
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Je trouve que le multi en ligne payant est vraiment une idée pourrie surtout que, à mon avis, c’est justement le multi qui fait fonctionner les consoles Nintendo et puis c’est déjà un peu dispendieux.

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Why you do that Nintendo ?

C’est dommage, c’est vrai. Surtout que personne ne s’y attendait vraiment. Après on connait pas encore le prix, si c’est juste deux ou trois euros, ça peut-être ok.

Quand j’ai vu l’offre de Nintendo, j’ai pensé qu’il allait nous donner un jeu par mois, qu’on pourrait garder indéfiniment mais non ! Il te donne un jeu pour un mois uniquement, à la fin du mois, le jeu ne peut plus être joué. Franchement, c’est le seul truc qui aurait pu me faire acheter le online mais la … .L'offre payante de Nintendo

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C’est pas mon genre de commenter un truc pas sorti, je fais une exception pour cette fois.

Pour ma part, je reste dubitatif :

  • la console est clairement moins puissante que ses concurrentes. La puissance ne fait pas tout, loin de là, mais Nintendo a depuis plusieurs consoles un "retard technologique" (notez les guillemets). La différence va peut-être finir par trop se sentir (résolution "upscalée pour Zelda, rien sur le 1080p (sauf erreur de ma part ?), etc..).
  • Les JoyCons : après avoir vu la vidéo de présentation, je suis persuadé qu’ils sont trop petits pour permettre une partie dans de bonnes conditions. Du coup, devoir acheter une manette supplémentaire ne m’enchante pas.
  • Le Zelda en lui-même : j’ai peur qu’il ne profite pas réellement des possibilités offertes par la Switch, vu qu’il sort aussi sur Wii U.
  • La console est clairement orientée multijoueur "familial" (comme l’étaient la Wii et la Wii U). Je suis plutôt joueur solitaire : la console ne m’est pas destinée. Autrement dit, dans mon cas, ce sera une bonne affaire dans quelques années quand on la trouvera dans un vide-grenier avec plusieurs jeux.
  • Enfin, j’ai peur qu’elle manque de jeux de façon globale. Je n’ai pas l’impression qu’elle attire les développeurs et les éditeurs aujourd’hui.En plus, comme pour chaque console, les jeux exploitant pleinement la console arriveront dans quelques années.

Un dernier mot sur la partie technique de la console : qu’elle ait des caractéristiques inférieures n’est pas gênant en soi. Mais avec tous ces points, aujourd’hui la Switch n’a pas grand-chose pour me plaire, à part son Zelda qui est presque le seul jeu retenu par tous.

Reste maintenant à voir les tests au lieu de s’extasier et de s’impatienter.

Edit : j’ai failli oublier, il n’y a pas de port ethernet par défaut. J’espère que le online tiendra le coup en wi-fi quand des milliers de joueurs joueront à Mario Kart, mais je reste sceptique sur du multijoueur en wi-fi (je n’ai jamais essayé moi-même).

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Edit : j’ai failli oublier, il n’y a pas de port ethernet par défaut. J’espère que le online tiendra le coup en wi-fi quand des milliers de joueurs joueront à Mario Kart, mais je reste sceptique sur du multijoueur en wi-fi (je n’ai jamais essayé moi-même).

Ezenku

Sur la Wii sa marchait bien pourtant il y un étage et une pièce entre la Wii et la box

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De même ; j’ai juste pas envie d’acheter une télé et de devoir payer la redevance. ):

lthms

Si t’as pas d’antenne, ça devrait passer non ?

Phigger

Si t’as un écran avec tuner TV, même HS, tu dois la payer. Suffit d’un écran PC (vu que tout passe par HDMI maintenant) pour contourner.

Edit : j’ai failli oublier, il n’y a pas de port ethernet par défaut. J’espère que le online tiendra le coup en wi-fi quand des milliers de joueurs joueront à Mario Kart, mais je reste sceptique sur du multijoueur en wi-fi (je n’ai jamais essayé moi-même).

Ezenku

les consoles Nintendo n’ont jamais eu de port ethernet (le gamecube avait un modem mais qui l’a utilisé ?). Et pis t’es tout seul sur ton Wifi, t’as pas 50,000 joueurs sur ta box ^^.

I’ve failed to you (o/).

Switch.

Edit :

la console est clairement moins puissante que ses concurrentes.

Tu compare une console de salon et une console portable :D . C’est un peu normal. C’est un peu comme dire qu’une BMW est plus rapide qu’un vélo. C’est juste pas les mêmes usages.

après avoir vu la vidéo de présentation, je suis persuadé qu’ils sont trop petits pour permettre une partie dans de bonnes conditions.

J’ai essayé et perso, je trouve pas ! Bien sûr, si tu joue plus de 3 heures avec qu’un seul joy-con, la tu va commencer morfler sinon non, je ne pense pas.

Pour avoir un peu de comparaison.

Le Zelda en lui-même : j’ai peur qu’il ne profite pas réellement des possibilités offertes par la Switch, vu qu’il sort aussi sur Wii U.

Il a été créé pour WII U mais comme c’est Nintendo, qui font le portage, y’a pas de souci.

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Tu compare une console de salon et une console portable :D .

Sauf que pour moi, la switch n’est pas une console portable. J’ai peut-être tort, mais la console portable de Nintendo, c’est le Game Boy la (2/3)DS. Pas la Switch (même si, elle est effectivement transportable).

Pour moi on joue différemment sur une console portable. Sur une console portable, j’accepte de jouer avec des boutons plus petits, c’est le principe du truc. Mais comme j’ai du mal à voir la Switch comme une console vraiment portable (au sens de réellement conçue en premier lieu comme une console portable)…

J’ai essayé et perso, je trouve pas ! Bien sûr, si tu joue plus de 3 heures avec qu’un seul joy-con, la tu va commencer morfler sinon non, je ne pense pas.

Je n’ai pas essayé je ne peux rien en dire. Merci pour les photos pour comparer.:) D’où sortent-elles ?

Pour le wi-fi, à voir. Je reste convaincu que par définition pour jouer ce n’est pas une bonne solution, mais je suis prêt à laisser le bénéfice du doute, vu que je n’ai jamais joué en ligne.

Il a été créé pour WII U mais comme c’est Nintendo, qui font le portage, y’a pas de souci.

Je ne me suis peut-être pas fait comprendre : le nouveau Zelda étant un jeu Wii U, la version Switch n’étant qu’un portage, le jeu ne bénéficie pas de toute la puissance de la Switch, ou autre exemple d’une reconnaissance améliorée du motion gaming s’il en utilisait.

Pour prendre un autre sur Twilight Princess : il ne bénéficie pas (étant sorti avant) des améliorations de la reconnaissance de mouvements apportées par l’accessoire dont j’ai oublié le nom nécessaire lui, pour jouer à Skyward Sword.

Je me suis trompé sur un point : la console gère du 1080p ! (source ici) Ah et selon l’article, Nintendo ne voit pas la switch comme remplaçante de la Wii U, mais va ralentir la production… LOL

Nintendo a annoncé la fin de la production de la Wii U il y a quelques jours

Exact, erreur de ma part. Bon pour le coup, pas de LOL : j’ai cru qu’ils annonçaient avoir deux consoles à maintenir alors que tout le monde sait déjà que la Wii U c’est terminé depuis un moment.

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